Turnus I (3.02.2025 - 7.02.2025)

...
Grupa I

grupa wiekowa: klasy 0-3
Szkoły Podstawowej

Ceramika, śpiew, plastyka, taniec – to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego warsztaty z klockami LEGO i trochę ruchu dzięki karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • nagrywanie audiobooka
  • gra terenowa
  • wyjście do Fabryki Inspiracji
  • Fun Jump
  • Ski Parku
  • i do kina.

...
Grupa II

grupa wiekowa: klasy 0-3
Szkoły Podstawowej

Fotografia, Architektura, ceramika i śpiew - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego warsztaty z klockami LEGO i trochę ruchu dzięki karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • nagrywanie audiobooka
  • gra terenowa
  • wyjście do Fabryki Inspiracji
  • Fun Jump
  • Ski Parku
  • i do kina.

...
Grupa III

grupa wiekowa: klasy 0-3
Szkoły Podstawowej

Plastyka, zajęcia z animacji, śpiew i spotkanie z architekturą - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego warsztaty żeglarskie, zajęcia z klockami LEGO i trochę ruchu dzięki karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • nagrywanie audiobooka
  • gra terenowa
  • warsztaty w Twórczej Cytrynce
  • wyjście do Ski Parku
  • Fun Jump
  • do kina

...
Grupa IV

grupa wiekowa: klasy 0-3
Szkoły Podstawowej

Gra na ukulele, ceramika, taniec, śpiew i spotkanie z modą - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego zabawy z językiem angielskim, warsztaty z klockami LEGO i trochę ruchu dzięki karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • nagrywanie audiobooka
  • gra terenowa
  • warsztaty w Twórczej Cytrynce
  • wyjście do Ski Parku
  • Fun Jump
  • do kina

...
Grupa V

grupa wiekowa: klasy 4-5
Szkoły Podstawowej

Fotografia, plastyka, gra na ukulele, design, architektura, tkanina artystyczna - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego zabawy z językiem angielskim i trochę ruchu dzięki karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • gra terenowa
  • wyjście do Muzeum "Zduńskie Opowieści"
  • do kina
  • na kręgle
  • na ściankę wspinaczkową

...
Grupa VI

grupa wiekowa: klasy 4-5
Szkoły Podstawowej

Gra na ukulele, taniec, plastyka, grafika, moda i zajęcia z animacji - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego warsztaty żeglarskie, zajęcia z klockami LEGO i trochę ruchu dzięki karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • gra terenowa
  • wyjście do kina
  • na kręgle
  • na ściankę wspinaczkową
  • wizyta w Archiwum Państwowym

...
Grupa VII

grupa wiekowa: klasy 4-5
Szkoły Podstawowej

Grafika, design, plastyka, ceramika - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego warsztaty żeglarskie i trochę ruchu dzięki karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • gra terenowa
  • wyjście do kina
  • na kręgle
  • na ściankę wspinaczkową
  • wizyta w Archiwum Państwowym

...
Grupa VIII

grupa wiekowa: klasy 6-8
Szkoły Podstawowej

Grafika, moda, historia sztuki, design - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego warsztaty żeglarskie, ćwiczenia z dykcji, gra na ukulele i zajęcia karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • gra terenowa
  • wyjście na kręgle
  • wyjście do księgarni "Między Wierszami"
  • wizyta w Archiwum Państwowym

Turnus II (10.02.2025 - 14.02.2025)

...
Grupa I

grupa wiekowa: klasy 0-3
Szkoły Podstawowej

Taniec, plastyka, ceramika, gra na ukulele to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego eksperymenty naukowe, zabawy z językiem angielskim i zajęcia karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • nagrywanie audiobooka
  • gra terenowa
  • warsztaty w Twórczej Cytrynce
  • wyjście do kina
  • akademii Squasha
  • wizyta w Archiwum Państwowym

...
Grupa II

grupa wiekowa: klasy 0-3
Szkoły Podstawowej

Ceramika, taniec, gra na bębnach, teatralne próby, to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego eksperymenty naukowe, ćwiczenia z dykcji i zajęcia karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • nagrywanie audiobooka
  • gra terenowa
  • warsztaty w Twórczej Cytrynce
  • wyjście do kina
  • akademii Squasha
  • wizyta w Archiwum Państwowym

...
Grupa III

grupa wiekowa: klasy 0-3
Szkoły Podstawowej

Zajęcia z tkaniną artystyczną, ceramika, taniec i plastyka - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego eksperymenty naukowe, zabawy z językiem angielskim i zajęcia karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • nagrywanie audiobooka
  • gra terenowa
  • warsztaty kulinarne
  • wizyta w Archiwum Państwowym
  • wyjście do akademii Squasha
  • kina

...
Grupa IV

grupa wiekowa: klasy 0-3
Szkoły Podstawowej

Gra na ukulele, ceramika, plastyka, spotkanie z modą - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego warsztaty żeglarskie, eksperymenty naukowe i zajęcia karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • nagrywanie audiobooka
  • gra terenowa
  • warsztaty w Fabryce Inspiracji
  • wyjście do kina
  • na ściankę wspinaczkową
  • do Muzeum "Zduńskie Opowieści"

...
Grupa V

grupa wiekowa: klasy 4-5
Szkoły Podstawowej

Design, moda, taniec ludowy i gra na bębnach - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego ćwiczenia z dykcji, warsztaty żeglarskie i zajęcia karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • gra terenowa
  • wyjście do Akademii Squasha
  • kina
  • Klubu Nasto%
  • warsztaty w Fabryce Inspiracji

...
Grupa VI

grupa wiekowa: klasy 4-5
Szkoły Podstawowej

Śpiew, zajęcia teatralne, ceramika, spotkanie z modą - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego eksperymenty naukowe, warsztaty żeglarskie i zajęcia karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • gra terenowa
  • wyjście do Akademii Squasha
  • kina
  • Klubu Nasto%
  • wyjście do księgarni "Między Wierszami"

...
Grupa VII

grupa wiekowa: klasy 6-8
Szkoły Podstawowej

Zajęcia teatralne i plastyczne, gra na bębnach i ukulele, spotkanie z modą i designem - to tylko niektóre z ART_ATRAKCJI jakie czekają na uczestników tej grupy.


Do tego warsztaty żeglarskie i zajęcia karate!

Dodatkowe atrakcje:

  • gra terenowa
  • wyjście do Akademii Squasha
  • do kina
  • wizyta w Muzeum Szczecin w PRL
  • Centrum Dialogu PRZEŁOMY

Ważne Informacje

  • Koszt jednego turnusu: 545 zł
  • Zajęcia w godzinach: 7:45 – 16:15
  • Zapewniamy uczestnikom półkolonii:
    - Ciekawy i różnorodny program zajęć w pracowniach Pałacu Młodzieży;
    - Dodatkowe atrakcje: gry terenowe, wyjścia, warsztaty, wycieczki, kino i wiele innych;
    - opiekę wykwalifikowanej kadry nauczycielskiej;
    - dwa posiłki w formie cateringu oraz napoje
    - Wspaniałą zabawę i niezapomnianą przygodę;
    - Bezpieczeństwo sanitarne zgodnie z wytycznymi MEN, GIS i MZ;
  • Półkolonie zgłoszone do Kuratorium Oświaty.

Atrakcje

ATRAKCJE II turnusu

  • Pałacowa gra fabularna – zabawy z animatorami integrujące uczestników półkolonii, zadania na orientację, gry i zabawy logiczne również o tematyce zimowej.
  • Warsztaty Mały Inżynier/Zimowe eksperymentowanie z Elzą i Olafem - warsztaty Kraina Lodu to niesamowite eksperymenty i pokazy, które pozwolą odkryć fascynujące zjawiska fizyczne i chemiczne związane z zimą, śniegiem i lodem. Dzieci będą miały okazję wcielić się w postać Elzy i użyć jej magicznych mocy do stworzenia zamieci śnieżnej. Ulepią też wesołego bałwanka Olafa, który ma nietypowe marzenie i odkryją, że zima może być wspaniała i pełna radości.
  • Ski Park - wizyta w nowoczesnym centrum narciarsko-wspinaczkowym, gdzie można cały rok doświadczyć jazdy na nartach lub snowboardzie oraz skorzystać ze strefy kreatywnych ścianek wspinaczkowych oraz platformy multimedialnej do gry na ściankach wspinaczkowych. Dzięki swojej oprawie wizualnej oraz różnorodnej ofercie gier zachęci ona każdego do podjęcia wyzwania i wspięcia się na szczyty swoich możliwości.
  • Eureka – wizyta w miejscu wystaw interaktywnych i doświadczeń z nauki i techniki, które posiada zbiór ok. 50 eksponatów interaktywnych m.in. wodne twierdzenie Pitagorasa, piłkę w strumieniu powietrza, akustyczny telefon...Na wystawie znajduje się również unikalna w skali Polski ekspozycja pt. "Atomowa Eureka" zawierająca m.in. model jądra atomowego (tzw. krążki Stelmacha), interaktywny model wirówki uranowej oraz model krzywej rozpadu promieniotwórczego.
  • Vito i Bella/Warsztaty SLIME - Wizyta w miejscu pełnym niesamowitych konstrukcji, gdzie podczas warsztatów uczestnicy będą tworzyć różnokolorową masę plastyczną, którą można rozciągać i dowolnie ugniatać. Te zajęcia pozytywnie wpływają na integrację sensoryczną dzieci, ale również rozwijają wyobraźnię i kreatywność.
  • Wyjście do Klubu Gier i Zabaw Nasto% - to miejsce, które dysponuje wieloma atrakcjami dla dzieci i młodzieży - Laser Labirynt, model amerykańskiego Symulatora Przeciążeń Lotniczych tzw.żyroskopu, Wielkoformatowy X-Box Kinect, Gabinet Masek dla dzieci, elektroniczne gry interaktywne i sprawnościowe, Komnata Maskotek, Zaułek Strachu – to wszystko czeka na naszych uczestników.
  • Zwiedzanie Teartu Lalek Pleciuga – uczestnicy będą mieć możliwość zobaczenia dużej sceny, sali kameralnej i Sali Prób od kulis. Czeka ich zwiedzanie pracowni plastyczno-konstrukcyjnej oraz magazynu lalek.
  • Twórcza Cytrynka/warsztaty szycia pluszaków – wizyta w pracowni dostosowanej do pracy twórczej dla najmłodszych. Podczas spotkania każdy będzie miał możliwość sprawdzenia jak radzi sobie z igłą i nitką oraz stworzenia wyjątkowej przytulanki.
  • Warsztaty żeglarskie/PM - spotkanie z kapitanem Jerzym Szwochem, który wtajemniczy uczestników w tajniki żeglowania, pokaże kilka prawdziwych węzłów i powie jak bezpiecznie spędzać czas nad wodą. Oczywiście nie zabraknie opowieści o morskich przygodach!
  • Nagranie audiobooka – najpierw ćwiczenia dykcji, potem wspólne czytanie i podział na role, a następnie praca w pałacowym studiu nagrań, by na zakończenie turnusu zaprezentować audiobook przed szerszą publicznością!
  • KINO – wyjście do kina na seans filmowy

©2025 Pałac Młodzieży - Pomorskie Centrum Edukacji :: 70-327 Szczecin, Al.Piastów 7